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Mostrando entradas de enero 30, 2013

Cine tradicional - cine digital / Traditional cinema - digital cinema

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Parece que la industria del cine animado puede ser un gran competidor para el cine tradicional, es decir, al de actores y cámaras reales. No sé cómo andarán las compañías de cine de animación, pero las de videojuegos están haciendo ya trabajos realmente espectaculares, y sólo con vídeos cortos. Los videos de arriba son ejemplos de ello. Por mi propia experiencia en el campo de la animación 3D, puedo decir que crear un único personaje por ordenador puede llevar mucho tiempo. No digamos crear diversos personajes y escenarios y, además, animarlos. Pero tiene sus ventajas. Personalmente, sigo prefiriendo ver caras reales en lugar de las creadas por computadora, pues su apariencia y expresiones aún me parecen muy artificiales. Sin embargo un actor digital ofrece posibilidades que uno real no. Dudo que llegue un día en el que el cine sea cien por cien digiltal, pues no creo que la profesión del actor llegue a desaparecer, al menos voluntariamente. Pero con un ordenador se pu